PG · POCKET GAMES SOFT / 点数与补牌

非现金百家乐如何计算点数与补牌

这里讨论的是数学和规则阅读,不涉及投注。百家乐的个位数点数计算并不复杂,难点在于第三张牌规则必须按照指定顺序核对。

点数怎样计算

以下介绍常见的 Punto Banco(百家乐)第三张牌规则,作为无现金的规则与数学说明。A 计 1 点,2 至 9 按牌面点数,10、J、Q、K 计 0 点;总点数只取个位数。例如 7 与 8 合计为 15,记作 5 点。双方各收两张牌后,先检查是否出现自然 8 或 9 点。

完整第三张牌核对表

对象与条件动作
任一方前两张为自然 8 或 9双方均不补牌,直接比较
闲家前两张 0–5 点(无自然牌)闲家补第三张
闲家前两张 6–7 点闲家停牌
闲家停牌时庄家 0–5 点庄家补牌;6–7 点停牌
闲家补牌后庄家 0–2 点庄家补牌
闲家补牌后庄家 3 点闲家第三张非 8 时补牌
闲家补牌后庄家 4 点闲家第三张为 2–7 时补牌
闲家补牌后庄家 5 点闲家第三张为 4–7 时补牌
闲家补牌后庄家 6 点闲家第三张为 6–7 时补牌
闲家补牌后庄家 7 点庄家停牌

一步一步检验示例

假设性例子:闲家前两张合计为 4 点,按上述规则补得一张点数为 8 的牌;庄家前两张合计为 3 点。庄家此时因闲家第三张为 8 而停牌。此例只用于说明规则判定,与任何实际抽牌结果无关。

概率与规则的边界

每次牌局中的具体结果具有不确定性。不同地区或产品的特殊规则可能与这里所述常见形式不完全相同,因此应先核实版本。规则表并不是下注建议,不能从补牌条件推导收益保证、资金管理方法或预测结果。

其他非现金交互知识见交互观察,阅读边界见阅读边界。