PG · POCKET GAMES SOFT / 点数与补牌
非现金百家乐如何计算点数与补牌
这里讨论的是数学和规则阅读,不涉及投注。百家乐的个位数点数计算并不复杂,难点在于第三张牌规则必须按照指定顺序核对。
点数怎样计算
以下介绍常见的 Punto Banco(百家乐)第三张牌规则,作为无现金的规则与数学说明。A 计 1 点,2 至 9 按牌面点数,10、J、Q、K 计 0 点;总点数只取个位数。例如 7 与 8 合计为 15,记作 5 点。双方各收两张牌后,先检查是否出现自然 8 或 9 点。
完整第三张牌核对表
| 对象与条件 | 动作 |
|---|---|
| 任一方前两张为自然 8 或 9 | 双方均不补牌,直接比较 |
| 闲家前两张 0–5 点(无自然牌) | 闲家补第三张 |
| 闲家前两张 6–7 点 | 闲家停牌 |
| 闲家停牌时庄家 0–5 点 | 庄家补牌;6–7 点停牌 |
| 闲家补牌后庄家 0–2 点 | 庄家补牌 |
| 闲家补牌后庄家 3 点 | 闲家第三张非 8 时补牌 |
| 闲家补牌后庄家 4 点 | 闲家第三张为 2–7 时补牌 |
| 闲家补牌后庄家 5 点 | 闲家第三张为 4–7 时补牌 |
| 闲家补牌后庄家 6 点 | 闲家第三张为 6–7 时补牌 |
| 闲家补牌后庄家 7 点 | 庄家停牌 |
一步一步检验示例
假设性例子:闲家前两张合计为 4 点,按上述规则补得一张点数为 8 的牌;庄家前两张合计为 3 点。庄家此时因闲家第三张为 8 而停牌。此例只用于说明规则判定,与任何实际抽牌结果无关。
概率与规则的边界
每次牌局中的具体结果具有不确定性。不同地区或产品的特殊规则可能与这里所述常见形式不完全相同,因此应先核实版本。规则表并不是下注建议,不能从补牌条件推导收益保证、资金管理方法或预测结果。
